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		<title>Les forges Antre-Mondiennes</title>
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		<description>Derniers sujets</description>
		<lastBuildDate>Thu, 28 Aug 2008 10:55:32 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Les forges Antre-Mondiennes</title>
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		<title>Pour commencer</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/killer-f40/pour-commencer-t121.htm</link>
		<description>&lt;a href=&quot;http://fredurb1.free.fr/killer/index.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Killer, le jeu dont vous êtes ... La victime !!!&lt;/a&gt;</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Killer</category>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 21:29:01 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/killer-f40/pour-commencer-t121.htm</guid>
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		<title>Composition du bureau.</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/l-antre-mondes-l-association-f41/composition-du-bureau-t124.htm</link>
		<description>Pour une association qui fonctionne, il nous faut plusieurs éléments. Les indispensables sont les suivants : Le trésorier et le secrétaire. (et oui, un président, c'est accessoire !!!  )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mon goût, il faut plus que ça. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Un président, pour s'occuper des contacts avec les autres et assurer la coordination entre les membres actifs et les projets en cours. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Un trésorier, qui sache compter et assurer en comptabilité (pas besoin d'être expert comptable mais un minimum de sérieux s'impose).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-  ...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>L'Antre-Mondes, l'association</category>
		<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 16:13:03 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/l-antre-mondes-l-association-f41/composition-du-bureau-t124.htm</guid>
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		<title>L'Antre-Mondes l'association</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/l-antre-mondes-l-association-t107.htm</link>
		<description>Salut à tous...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme vous le savez, l'Antre-Mondes est aussi une association loi 1901. Elle est &quot;en sommeil&quot; depuis un bon moment. Le fait est que certaines opportunités nécessiterait qu'elle soit plus active. Je vais donc faire en sorte qu'elle reprenne un peu de service. Pour ce faire, certains postes officiels sont indispensable pour assurer son fonctionnement de manière légal. Deux postes sont obligatoires, celui de président et celui de trésorier. Ils s'accompagnent de certaines responsabilités  ...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>La salle commune</category>
		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 09:14:56 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/l-antre-mondes-l-association-t107.htm</guid>
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		<title>[Présentation] Loaded (ancienne version)</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/loaded-f23/presentation-loaded-ancienne-version-t55.htm</link>
		<description>Bonsoir/Bonjour à tous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je suis ici pour vous parlez d'un concept sur lequel je travail, que j'ai nommé pour le moment Loaded.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Présentation: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depuis bien longtemps l’humanité a colonisé la galaxie, repoussant sans cesse ses limites. Instaurant toujours ses principes à défauts à tous ses fidèles, assurant une « paix » durable jusqu’au jour d’aujourd’hui ! Depuis quelques siècles la situation a commencé à se dégrader, et cela de façon rapide et incontrôlable. On se programme quelques  ...</description>
		<author>Seth</author>
		<category>Loaded</category>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 20:04:14 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/loaded-f23/presentation-loaded-ancienne-version-t55.htm</guid>
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		<title>Mise à jour du portail...</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/mise-a-jour-du-portail-t118.htm</link>
		<description>Je viens de mettre le portail des forges à jour. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous avez des liens intéressants à partager, n'hésitez pas à les proposer !!!</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>La salle commune</category>
		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 22:22:46 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/mise-a-jour-du-portail-t118.htm</guid>
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		<title>Infos jeu</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/le-reseau-f25/infos-jeu-t116.htm</link>
		<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.leludiste.fr/infos/index.php?id=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.leludiste.fr/infos/assets/templates/ludist/logo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Le réseau</category>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 17:39:00 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/le-reseau-f25/infos-jeu-t116.htm</guid>
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		<title>[Système] Le Gameplay</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/loaded-f23/systeme-le-gameplay-t113.htm</link>
		<description>J'ai jugé bon de vous décrire les points forts et faibles du Gameplay de Loaded. Voyons ça de plus prés... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans Loaded vous incarnez donc des individus qui ont un petit grain de sable qui ne veut pas s'envoler comme les autres, votre ténacité à montrer à vos semblables que vous êtes différents en tout point, ce qui a fait de vous un être dangereux et morbide, pour faire dans le préjugé vous êtes un immonde psychopathe. Trêve de généralités, vous êtes libre d'être fou à votre convenance...  ...</description>
		<author>Seth</author>
		<category>Loaded</category>
		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 12:08:49 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/loaded-f23/systeme-le-gameplay-t113.htm</guid>
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		<title>[News] L'ambiance et l'aspect esthétique de Loaded</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/loaded-f23/news-l-ambiance-et-l-aspect-esthetique-de-loaded-t112.htm</link>
		<description>Sombre : Teints sombres, éclairages (néons) peu lumineux, crasse omniprésente, fonction surpassant la forme (fonctionnel au lieu de beau), macabre et décadent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Satirique : Kitch, couleurs flash (mais sales), uniforme style combinaison moulante, motifs et éléments esthétiques particuliers (strippes jaune et noir, damiers, etc etc…)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Loaded ce n’est pas de la science fiction, ce n’est pas non plus du cyberpunk. C’est simplement du Post-future-décadent. Il ya eu l'apogée, il y a maintenant  ...</description>
		<author>Seth</author>
		<category>Loaded</category>
		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 16:23:46 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/loaded-f23/news-l-ambiance-et-l-aspect-esthetique-de-loaded-t112.htm</guid>
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		<title>[Bulletin d'information] Le chantier prend forme !</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/loaded-f23/bulletin-d-information-le-chantier-prend-forme-t111.htm</link>
		<description>Bonjour à tous ! Veuillez m'excuser pour le manque d'informations mais j'étais pas mal pris par le Bac ces derniers temps: je reviens donc vous offrir quelques news pour Loaded.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Loaded a évolué et même changé : je parle maintenant de Post-Future-Decadent !  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous sommes donc en 41Mpc (Millennium per century) l'univers est un réseau incertain de colonies et de cités spatiales fluctuantes bougeant au gré des mœurs politiques, ainsi que les gargantuesques spatioports qui sont encore plus peuplés  ...</description>
		<author>Seth</author>
		<category>Loaded</category>
		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 12:51:22 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/loaded-f23/bulletin-d-information-le-chantier-prend-forme-t111.htm</guid>
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		<title>Ta Race!!</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/les-races-f31/ta-race-t110.htm</link>
		<description>Voici voila une liste des races jouables avec leur descriptions, leur avantages, et leur défaut. (encore désolé pour toute faute de francais)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les Eltiks (humains)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une race presque en voix de disparition... il se battent pour la survie de leur peuple... ils sont très fiers pour la plupart et pensent  pouvoir sans sortir sans l'aide des autres races qui elles-même depuis longtemps ont décidé de laisser les Eltiks se débrouiller. Leur disparition est dûe au fait que leur corps soit si faible...  ...</description>
		<author>mahel</author>
		<category>Les races</category>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 22:58:40 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/les-races-f31/ta-race-t110.htm</guid>
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		<title>Bienvenue...</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/bienvenue-t103.htm</link>
		<description>Orkimède est parmi nous...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisit toi un avatar de nain et viens créer avec nous... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On fait un forum spécial pour l'organisation de la convention ?</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>La salle commune</category>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 12:52:54 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/bienvenue-t103.htm</guid>
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		<title>Présentation</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/apocalypse-sam-f15/presentation-t101.htm</link>
		<description>PRESENTATION : APOCALYPSE S.A.M&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un jeu de rôle Post-Apocalyptique&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà qui manquait à ma collection de truc pas encore fini mais que l'idée est pas nécessairement mauvaise. Donc, comme on ne change pas une équipe, non on la change pas, je vais tenter de vous présenter ce truc qui a germé dedans ma tête alors que j'avais le dos tourné et l'esprit pas très net. Tout est venu de FALLOUT en fait. J'aime bien ce jeu vidéo et ses différents opus, quelque soit les plateformes. C'est toujours du  ...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Apocalypse S.A.M</category>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 23:59:59 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/apocalypse-sam-f15/presentation-t101.htm</guid>
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		<title>Etat des lieux : La technologie</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/apocalypse-sam-f15/etat-des-lieux-la-technologie-t104.htm</link>
		<description>Après une catastrophe suffisante pour réduire la civilisation humaine à peau de chagrin, où peuvent bien en être les survivants ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour vous, quel pourrait être les moyens de nos survivants, qu'ont-ils conservé, sauvegardé ou développé ???</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Apocalypse S.A.M</category>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 21:52:30 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/apocalypse-sam-f15/etat-des-lieux-la-technologie-t104.htm</guid>
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		<title>Etat des lieux : La faune et la flore</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/apocalypse-sam-f15/etat-des-lieux-la-faune-et-la-flore-t106.htm</link>
		<description>Ou en est l'état de la faune et de la flore ? La nature a-t-elle reprit ses droits ? A-t-elle évolué pour s'adapter ?</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Apocalypse S.A.M</category>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 22:13:20 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/apocalypse-sam-f15/etat-des-lieux-la-faune-et-la-flore-t106.htm</guid>
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		<title>Etat des lieux : La population</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/apocalypse-sam-f15/etat-des-lieux-la-population-t105.htm</link>
		<description>Après la catastrophe, où en est-on de la population mondiale ? A combien d'individus peut-on l'estimer ? Ou en est la natalité ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous pouvons développer tous les aspects de ce sujet (les naissances bizarres, les abris qui ont pu être mis en place avant la catastrophe...)</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Apocalypse S.A.M</category>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 21:58:54 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/apocalypse-sam-f15/etat-des-lieux-la-population-t105.htm</guid>
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		<title>La création de personnage</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/apocalypse-sam-f15/la-creation-de-personnage-t102.htm</link>
		<description>On est toujours dans le système de jeu de l'Antre-Mondes, donc c'est une procédure connu de tous (en théorie). De la répartition de points. Il va cependant y avoir quelques changements. En prenant en considération que les personnages vont jouer des survivants dans un monde difficile, on peut supposer que leurs caractéristiques se sont plus développées que leurs compétences. C'est pourquoi les joueurs disposeront de 70 point à répartir dans leur caractéristiques et de seulement 30 points dans  ...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Apocalypse S.A.M</category>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 16:00:26 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/apocalypse-sam-f15/la-creation-de-personnage-t102.htm</guid>
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		<title>Petites modifications</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/petites-modifications-t47.htm</link>
		<description>J'ai effectué de petites modification graphiques sur le forum. C'est plus coloré !!! C'est bon pour vous ?</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>La salle commune</category>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 18:36:52 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/petites-modifications-t47.htm</guid>
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		<title>Tout le monde veut être maître du monde</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/maitres-de-jeu-f18/tout-le-monde-veut-etre-maitre-du-monde-t99.htm</link>
		<description>Tout le monde veut être le maître du monde&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Première partie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Robert Griffin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Considérations pour la création d’un méchant mémorable&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I. Objectifs : Qui voulez-vous conquérir aujourd’hui ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I.1 Niveau de puissance&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I.1.a Phase Un : Collecte de ressources et manipulation&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I.1.b Phase Deux : Solidification&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I.1.c Phase 2.5 : suppression d’obstacle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I.1.d Phase trois : Exécution finale&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I.1.e Phase quatre : Fin de partie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I.2 Types d’objectifs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I.2.a Acquisition de puissance - Le Démiurge&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I.2.b  ...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Maitres de jeu</category>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 14:46:31 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/maitres-de-jeu-f18/tout-le-monde-veut-etre-maitre-du-monde-t99.htm</guid>
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		<title>Le planning des parties...</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/car-wars-f7/le-planning-des-parties-t98.htm</link>
		<description>Un petit car wars entre amis... ça vous tente ??? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je propose une partie découverte le 06/05/08 chez moi, vers 21h30... 3 places disponibles.</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Car Wars</category>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 12:30:42 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/car-wars-f7/le-planning-des-parties-t98.htm</guid>
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		<title>Les aventures de Kent man</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/les-aventures-de-kent-man-t87.htm</link>
		<description>Trouvons une date pour la première soirée brainstorming pour les aventures de notre super zéro...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>La salle commune</category>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 18:36:21 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/les-aventures-de-kent-man-t87.htm</guid>
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	<item>
		<title>Cadre de campagne : Bienvenue en Aventurie</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/descent-visite-dans-les-tenebres-f33/cadre-de-campagne-bienvenue-en-aventurie-t95.htm</link>
		<description>On en parlait depuis un petit bout de temps, et voilà que je décide de m'y mettre. Je souhaite développer une campagne pour Descent avec pour toile de fond l'Aventurie. Pour les plus anciens d'entre nous, point de surprise, après donjons et dragons, l'oeil noir a été un univers largement arpenté par nos bottes d'aventuriers intrépides. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour les autres (et pour rafraichir aussi la mémoire des plus anciens), je vais introduire au fur et à mesure des éléments concernant cet univers en y apportant  ...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Descent : Visite dans les ténèbres</category>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 11:48:09 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/descent-visite-dans-les-tenebres-f33/cadre-de-campagne-bienvenue-en-aventurie-t95.htm</guid>
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	<item>
		<title>J'ai été contacté...</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/j-ai-ete-contacte-t86.htm</link>
		<description>Par une personne qui travaille pour Chateau Deffends&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour la dégustation de leur vin, ils souhaitent mettre en place une sorte de taverne ludique médiévale où il ferait bon déguster leur nectar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Devinez pourquoi on m'a appelé ??? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si des personnes sont intéressées par l'idée, contactez moi que l'on puisse monter une équipe jeune et dynamique, capable de monter un projet cohérent (peut être avec des combats d'escrime médiévale ou des gens en costumes en train de jouer aux dés... )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous  ...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>La salle commune</category>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 18:05:03 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/j-ai-ete-contacte-t86.htm</guid>
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		<title>[L'Antre-Mondes] 04/04/08 Descent</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/en-d-autres-lieux-il-se-passe-aussi-des-choses-f32/l-antre-mondes-04-04-08-descent-t93.htm</link>
		<description>Un descent pour éclater des portes et détruire des monstres...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>En d'autres lieux, il se passe aussi des choses...</category>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 09:12:04 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/en-d-autres-lieux-il-se-passe-aussi-des-choses-f32/l-antre-mondes-04-04-08-descent-t93.htm</guid>
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		<title>[Le clube gélatineux] 06/04/08</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/en-d-autres-lieux-il-se-passe-aussi-des-choses-f32/le-clube-gelatineux-06-04-08-t91.htm</link>
		<description>Une journée &amp;quot;l'âge de la renaissance&amp;quot;</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>En d'autres lieux, il se passe aussi des choses...</category>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 09:06:57 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/en-d-autres-lieux-il-se-passe-aussi-des-choses-f32/le-clube-gelatineux-06-04-08-t91.htm</guid>
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		<title>[Le clube gélatineux] 20/04/08</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/en-d-autres-lieux-il-se-passe-aussi-des-choses-f32/le-clube-gelatineux-20-04-08-t90.htm</link>
		<description>&lt;a href=&quot;http://phodet.club.fr/PhpBB/viewtopic.php?t=631&amp;amp;start=0&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;highlight=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Une partie de Wooden Ship and Iron men. &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà une vieux jeu qui fait encore des émules...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>En d'autres lieux, il se passe aussi des choses...</category>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 09:05:28 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/en-d-autres-lieux-il-se-passe-aussi-des-choses-f32/le-clube-gelatineux-20-04-08-t90.htm</guid>
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		<title>[Le clube gélatineux] 04/04/08</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/en-d-autres-lieux-il-se-passe-aussi-des-choses-f32/le-clube-gelatineux-04-04-08-t88.htm</link>
		<description>Nouvelle salle de jeu de la colline St pierre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deux activitées proposées :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol type=&quot;1&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Blood Bowl (mise en jambe avant le début de la ligue)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;AT43&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ol&gt;Plus de renseignements sur le forum du clube gélatineux.</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>En d'autres lieux, il se passe aussi des choses...</category>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 09:01:39 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/en-d-autres-lieux-il-se-passe-aussi-des-choses-f32/le-clube-gelatineux-04-04-08-t88.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>[L'Antre-Mondes] 11/04/08</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/en-d-autres-lieux-il-se-passe-aussi-des-choses-f32/l-antre-mondes-11-04-08-t92.htm</link>
		<description>Une partie de Exil...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>En d'autres lieux, il se passe aussi des choses...</category>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 09:08:20 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/en-d-autres-lieux-il-se-passe-aussi-des-choses-f32/l-antre-mondes-11-04-08-t92.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>[Le clube gélatineux] 11/04/08</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/en-d-autres-lieux-il-se-passe-aussi-des-choses-f32/le-clube-gelatineux-11-04-08-t89.htm</link>
		<description>Donjons et dragons 1ere edition.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une partie old school...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>En d'autres lieux, il se passe aussi des choses...</category>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 09:03:34 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/en-d-autres-lieux-il-se-passe-aussi-des-choses-f32/le-clube-gelatineux-11-04-08-t89.htm</guid>
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	<item>
		<title>I.R.Réalité</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/le-bureau-d-etudes-f9/irrealite-t83.htm</link>
		<description>Bon, ben j'avais fait un long post pour expliquer mais quand j'ai fait visualiser, tout a disparu, et j'ai pas la force maintenant de le retaper, donc va falloir patienter jusqu'à demain. Kent est au courant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est un concept de multivers et de parties s'y déroulant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;À suivre</description>
		<author>kadnane</author>
		<category>Le bureau d'études</category>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 16:24:27 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/le-bureau-d-etudes-f9/irrealite-t83.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>L'Antre-Mondes le système de jeu</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/le-bureau-d-etudes-f9/l-antre-mondes-le-systeme-de-jeu-t34.htm</link>
		<description>Comme vous avez pu le constater, vous trouverez déjà la mécanique de base posée sur le forum. Au fur et à mesure, je poserais toutes les choses que j'ai développées de mon côté (dès que je trouve le courage de les écrire en fait...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ce qui concerne le développement futur de la chose, je souhaiterais votre aide sur les points suivants:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Un système Avantages/défauts aussi large que possible&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Des idées pour un système de combat ni trop technique, ni trop léger&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Vos idées diverses et  ...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Le bureau d'études</category>
		<pubDate>Sun, 06 Jan 2008 18:44:17 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/le-bureau-d-etudes-f9/l-antre-mondes-le-systeme-de-jeu-t34.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Le combat</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/le-systeme-de-jeu-f4/le-combat-t70.htm</link>
		<description>J'ouvre ce topic pour que l'on puisse jeter nos idées sur le système de combat pour l'Antre-Mondes. N'hésitez pas à donner vos avis ou vos idées....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LES ELEMENTS DE BASE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'initiative : Elle sert à déterminer dans quel ordre les protagonistes d'un combat vont agir. Les actions sont réalisées du score le plus haut vers le score le plus bas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les caractéristiques de combat : Elles sont au nombre de 5. Corps à corps, mêlée, tir, lancer et dérobée sont toutes calculées à partir des caractéristiques  ...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Le système de jeu</category>
		<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 15:44:39 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/le-systeme-de-jeu-f4/le-combat-t70.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Ze A Devantures Off Kentman</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/ze-a-devantures-off-kentman-t78.htm</link>
		<description>Mesdames et messieurs (et tant pis si je me trompe !!!); &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une nouvelle catégorie fait son apparition à la demande de plusieurs membres de l'Antre-Mondes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ze A Devantures Off Kentman&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour participer à la création des histoires que vivra Kentman et ses alcooliques, demandez donc l'accès au groupe &amp;quot;Supers-Zéros&amp;quot;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qu'on se le dise !!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; </description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>La salle commune</category>
		<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 15:31:30 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/ze-a-devantures-off-kentman-t78.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Human Sphere</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/le-bureau-d-etudes-f9/human-sphere-t62.htm</link>
		<description>HUMAN_SPHERE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien le bonjour tout le monde!  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà j'ai pris possession d'un livre de règle de wargame hiers, et alors que j'en discutais déjà il y a quelques jours avec le maitre des lieux, et bien en commençant à lire le livre (et par conséquent son BG) je me suis dit: BON SANG CET UNIVERS EST GENIAL ET MERITE D'ÊTRE ADAPTE EN JDR!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aussi je vais pas tarder à y réflechir (parce que je suis un peu pris en ce moment), et nous verrons le système de jeu etc ensemble je pense  ...</description>
		<author>L'Ange Déçu</author>
		<category>Le bureau d'études</category>
		<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 10:29:05 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/le-bureau-d-etudes-f9/human-sphere-t62.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Drapeaux</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/le-reseau-f25/drapeaux-t69.htm</link>
		<description>pour ceux qui jouent dans des univers de fictions connus du grand publique, voici un site intéressants où on peu trouver des drapeaux reconstitués à partir de descriptions, voir carrément montrés tels qu'ils sont dans les séries, livres, bd, films, etc. auxquels ils appartiennents.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et vous trouvez ça &lt;a href=&quot;http://www.atlasgeo.net/FOTW/flags/fic.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;</description>
		<author>L'Ange Déçu</author>
		<category>Le réseau</category>
		<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 16:23:46 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/le-reseau-f25/drapeaux-t69.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Mettez leurs sens en éveil</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/maitres-de-jeu-f18/mettez-leurs-sens-en-eveil-t50.htm</link>
		<description>Mettez leurs sens en éveil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;By Peck&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afin de compléter cet article, je me suis permis d'ouvrir un nouveau sujet. En effet bien que les sujets se rejoignent, il existe tout de même une marge entre ce qui suit et ce qui l'aura précédé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ici nous allons traiter en quelques mots de ces ambiances que l'on peut créer afin de plonger les joueurs dans le monde de leurs personnages, parfois, et même bien souvent, imperceptiblement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En effet, nous sommes équipés de quelque chose comme  ...</description>
		<author>L'Ange Déçu</author>
		<category>Maitres de jeu</category>
		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 15:54:36 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/maitres-de-jeu-f18/mettez-leurs-sens-en-eveil-t50.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Encore de nouveaux smilies</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/encore-de-nouveaux-smilies-t75.htm</link>
		<description>                                        :0021:                :0029:                            :0043:            :0049:             &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La suite bientôt (oui, il y en a encore...) </description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>La salle commune</category>
		<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 15:09:55 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/encore-de-nouveaux-smilies-t75.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Ca va vous paraître bête...</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/le-systeme-de-jeu-f4/ca-va-vous-paraitre-bete-t56.htm</link>
		<description>Mais, l'autre soir, alors que je me jetais fébrilement sur un épisode de NCIS, après avoir couché femme et enfants, je suis passé devant ma bourse de dé. Ca doit m'arriver une bonne centaine de fois par jours mais là, je sais pas pourquoi, ça a fait boum dedans le grenier. Pour une fois, il y avait de la lumière ET quelqu'un...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela faisait un moment que je me demandais comment faire en sorte que les joueurs puissent influer sur leurs jets de dés. Dans le système de l'Antre-Mondes, on utilise  ...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Le système de jeu</category>
		<pubDate>Sat, 02 Feb 2008 18:38:49 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/le-systeme-de-jeu-f4/ca-va-vous-paraitre-bete-t56.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Les compétences</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/le-systeme-de-jeu-f4/les-competences-t65.htm</link>
		<description>Dans un système de jeu, quelqu'il soit, les compétences sont ce que font les personnages. Il semble indispensable d'avoir une liste de compétences suffisamment étendue pour donner le plus de possibilités aux joueurs pour résoudre leur actions. Ceci dit, trop de compétences tue les compétences. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je reporte donc ici la liste de compétence détaillée dans la mécanique de jeu afin que nous puissions travailler dessus. Etant donné que le système de l'Antre-Mondes se veut universel, il sera de bon  ...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Le système de jeu</category>
		<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 18:42:09 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/le-systeme-de-jeu-f4/les-competences-t65.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Chronologie</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/car-wars-f7/chronologie-t60.htm</link>
		<description>Car Wars : Une chronologie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le gouvernement fédéral tente de nationaliser les quelques gisements de pétrole et de gaz naturel restant aux état-unis. La louisiane, le texas et l'oklahoma réagissent en faisant sécession et nationalisent ces ressources eux-mêmes. Des escarmouches avec les forces fédérales suivent, résultant en la destruction de quelques puits de pétroles des deux côtés de la nouvelle frontière. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2003&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les forces des états-unis sont définitivement stoppées dans les collines  ...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Car Wars</category>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 19:53:13 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/car-wars-f7/chronologie-t60.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Soirée enquête en préparation</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/le-bureau-d-etudes-f9/soiree-enquete-en-preparation-t63.htm</link>
		<description>Voilà,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ca faisait un moment que j'en avait pas refait et je dois bien avouer que cela me tente bien. J'ai une ébauche de scénario et de personnage et je cherche une équipe pour mettre tout cela au point. Comme de bien entendu, le lieu va rester le dernier vrai problème de l'histoire (encore que...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc, si vous êtes intéressé par l'aventure, donnez moi vos disponibilités que l'on puisse fixer une date de tempête dans la tête à base d'idées farfelues et de bièreS... </description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Le bureau d'études</category>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 12:25:45 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/le-bureau-d-etudes-f9/soiree-enquete-en-preparation-t63.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Murder party</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/le-reseau-f25/murder-party-t67.htm</link>
		<description>Un site complètement incontournable sur le sujet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.murder2000.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.murder2000.com/Images/Logos/Logo_murder2000_coinhaut_v6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Le réseau</category>
		<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 20:06:48 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/le-reseau-f25/murder-party-t67.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Wikipedia</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/le-reseau-f25/wikipedia-t66.htm</link>
		<description>Multinlingue, fournie et universelle, cette encyclopédie en ligne est une vraie mine d'or pour trouver des faits, des inspirations et combler des lacunes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;N'hésitez pas, viendez &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Accueil&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;là&lt;/a&gt;!</description>
		<author>L'Ange Déçu</author>
		<category>Le réseau</category>
		<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 19:55:53 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/le-reseau-f25/wikipedia-t66.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>L'Antre-Mondes - FALLOUT</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/l-antre-mondes-le-systeme-de-jeu-f13/l-antre-mondes-fallout-t59.htm</link>
		<description>Je ne sais pas si vous connaissez cette série de jeu mythique sur PC dont le cadre est notre univers propulsé dans une époque post apocalyptique mais je vais commencer à développer cet univers pour le système de l'Antre-Mondes. Vous aurez les éléments au fur et à mesure et comme d'habitude, n'hésitez pas à donner vos avis ou vos impressions... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez ! J'y retourne !!!</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>L'Antre-Mondes : Le système de jeu</category>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 13:16:07 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/l-antre-mondes-le-systeme-de-jeu-f13/l-antre-mondes-fallout-t59.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Présentation</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/car-wars-f7/presentation-t61.htm</link>
		<description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un jeu poétique&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si les poètes déclamaient des vers avec une arme automatique, vous pourriez prétendre éliminer vos adversaire avec des alexandrins. Mais ce n'est pas le cas ici. En effet, Car Wars est un jeu violent dans lequel l'objectif avoué est bien de détruire vos partenaires de jeu. Je suis certain que nombres de psychiatres auraient leur mot à dire dans ce domaine mais après tout, on ne leur demande pas leur avis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On pourrait donc résumer le principe de ce jeu en quelques mots  ...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Car Wars</category>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 19:59:01 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/car-wars-f7/presentation-t61.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>[Agone] Système de combat</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/le-bureau-d-etudes-f9/agone-systeme-de-combat-t51.htm</link>
		<description>J'ai pas encore bien apprécié la cartographie du forum du coup je ne sais pas si c'est bien ici que je dois créer ce topic!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le système de combat de base est un peu trop simulationiste et du coup un peu trop lourd à gérer pour notre maitre de jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais essayer de le modifier en gardant les subtilités qu'il propose mais en le simplifiant pour les joueurs et pour le maitre de jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout va dépendre des attentes de celui-ci concernant les-dis combats.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai quelques idées que je m'empresserai  ...</description>
		<author>Voscamia</author>
		<category>Le bureau d'études</category>
		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 18:12:38 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/le-bureau-d-etudes-f9/agone-systeme-de-combat-t51.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Ambiance de table...</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/le-bureau-d-etudes-f9/ambiance-de-table-t58.htm</link>
		<description>Salut à tous, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ouvre ce sujet à la suite d'une idée de l'Ange Déçu (qu'il est fort !!!) concernant les tables de jeu. Il s'agit de leur mise en ambiance. Selon vous goûts et vos idées, d'après vous, quels sont les éléments à mettre en place sur ou autour d'une table de jeu pour définir son ambiance ? Sur quel éléments peux-t-on jouer ? (éclairage, déco de la table, gastro solide et liquide, ...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faites vos propositions par catégorie...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Héroic-fantasy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Contemporain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Futur proche&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-  ...</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Le bureau d'études</category>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 13:45:20 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/le-bureau-d-etudes-f9/ambiance-de-table-t58.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Nouveau smilies</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/nouveau-smilies-t57.htm</link>
		<description>:sourire:                                                                                                           </description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>La salle commune</category>
		<pubDate>Sun, 03 Feb 2008 18:16:55 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/nouveau-smilies-t57.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>L'état Mental (en construction)</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/l-etat-mental-en-construction-t48.htm</link>
		<description>J'ai un peu avancé sur l'état mental... &lt;a href=&quot;http://forumtest.alldiscussion.net/le-systeme-de-jeu-f4/l-etat-mental-en-construction-t21.htm#30&quot;&gt;ICI&lt;/a&gt; Vous pouvez jeter un oeil pour me donner vos impressions ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous avez des idées au passage, n'hésitez pas !</description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>La salle commune</category>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 18:33:31 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/l-etat-mental-en-construction-t48.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Et bien me voilà remotivé...</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/et-bien-me-voila-remotive-t32.htm</link>
		<description>Oui, voilà que je suis remotivé pour créer MON système de règles...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aussi je te remercie Master pour m'avoir fait découvrir &lt;a href=&quot;http://forumtest.alldiscussion.net/aides-de-jeux-f5/la-boite-a-outils-interactive-t19.htm&quot;&gt;cet article&lt;/a&gt;. Car oui, il est très bien... et très ancien, mais surtout il est on ne peut plus vrai. Peut être suis-je impressionable, mais toujours est-il que me voilà remonté pour créer un système de mon cru. J'en reparlerai plus tard 8)</description>
		<author>L'Ange Déçu</author>
		<category>La salle commune</category>
		<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 16:58:19 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/la-salle-commune-f1/et-bien-me-voila-remotive-t32.htm</guid>
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		<title>Caylus</title>
		<link>http://forumtest.alldiscussion.net/aides-de-jeu-f17/caylus-t39.htm</link>
		<description>Bon c'est vrai, on a l'impression qu'elle est coupé cette image... Mais en fait, non ! Faites un clic droit et afficher image, vous l'aurez complète...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dès que j'ai un moment, je l'imprime et je la plastifie, ce sera trop la classe (pour parler djeune !) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous préférez la version PDF (meilleur résolution) Cliquez ICI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  </description>
		<author>Dher'Gho</author>
		<category>Aides de jeu</category>
		<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 17:40:57 GMT</pubDate>
		<guid>http://forumtest.alldiscussion.net/aides-de-jeu-f17/caylus-t39.htm</guid>
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